Já trabalhei em vários projetos de Realidade Aumentada utilizando o SDK Vuforia e também o Unity  AR Foundation (disponível apenas para celulares com Suporte ARCore e ARKit). Além de projetos feitos na Unity utilizo o também o Spark AR, engine desenvolvida pelo Facebook para criação de filtros utilizando AR para redes sociais, onde já tenho mais de 20 filtros publicados sendo impactado em milhões de usuário.